# Fiat Punto
## Dzisiaj Punto dostępne jest w sześciu wersjach - Active, Active Sport, Dynamic, Eleganza, Sporting i HGT - oraz z jednym z siedmiu dostępnych silników marki Fiat np. 1.3 litra, 16 - zaworów, turbodiesel, wielopunktowy wtrysk paliwa. Dostępne są również dwie wyrafinowane skrzynie biegów - Dualogic i Speedgear. Punto oferuje większy wybór wyposażenia niż wcześniej oferowano w jakimkolwiek samochodzie tego segmentu. Nowe wersje prezentują nową grafikę przyrządów, licznik obrotów, komputer podróży i wielofunkcyjny wyświetlacz, ten ostatni jest dostępny w wersjach Eleganza, Sporting i HGT. Eleganza i HGT oferuje inną kierownicę, kontrolery audio jak również podwójną kontrolę klimatyzacji. Dostępny jest także nowy system nawigacyjny (OBN). Nowe Punto oferuje nowy system dźwięku, nowe wewnętrze oraz sześć nowych kolorów. Samochód posiada m. in.: bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu przezroczyste szyby wnętrze 3D z kierowcą (wersja 3.0 kierowcy) widok ze środka auta (z oczu kierowcy) nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu textury zniszczeń odpadające części 6 kolorów zmodyfikowana praca kamer nowy rodzaj cienia realistyczne właściwości jezdne nocna wersja zegarów kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner) Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy! ### INFORMACJE OGÓLNE:
Data publikacji: | 06.12.2003
Objętość archiwum: | 3.74 MB
Zamieszczone pliki: | !fp.ar readme_pl.html readme_en.html <Files>
Ilość polygonów: | 18741
Czas budowy: | 7 miesięcy
Wymagania sprzętowe: | Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software".
### SKŁAD HQTM-TEAMU:
HummFred <hummfred@poczta.fm> | Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu.
Qrczak <qrczak@wp.pl> GG: 3905239 | Wykonanie tuningu, opracowanie readme, cenne uwagi i sugestie, beta-testing...
Tr@pi <trapi@xcom.pl> GG: 2184796 | Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc...
Maxoff <maxoff@go2.pl> | Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu...
### PODZIĘKOWANIA:
Tr@pi <trapi@xcom.pl> | Za pomysł i materiały.
### LINKI
Midtown Madness Center <midtown.xcom.pl> | Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :)
HQTM-Team Corner <www.hqtm-team.w.pl> e-mail HQTM_Team'u: <hqtm-team@wp.pl> | Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.
© 2003 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.
[ Powrót do początku ]
[ English version ]
[ Zamknij okno ]