# MAYBACH 62
## Maybach - nazwa jako znak firmowy. Nazwa ze szczególnym brzmieniem. Ucieleśnienie ponadczasowego motoryzacyjnego piękna, precyzyjnego rzemiosła i technicznej fachowości. Maybach został czule zapamiętany jako luksusowa marka samochodów przez okres dłuższy niż 60 lat. Teraz budzi się ona do nowego życia z tymi samymi ambicjami jak dawniej. Maybach ponownie plasuje się na samym szczycie rynku luksusowych samochodów wyznaczając nowe standardy w tym małym ale wysoce ekskluzywnym segmencie. Flagowy model tej marki został nazwany "62", aby pokazać majestatyczny wymiar tego wyjątkowego samochodu osobowego. Calkowita długość pojazdu wynosi 6,17 metra. Oferuje on wszystkim swoim pasażerom wyjątkową przestronność i komfort podróżowania. Samochód posiada m. in.: bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu przezroczyste szyby wnętrze 3D z kierowcą (wersja 3.0 kierowcy) drugi pasażer we wnętrzu widok ze środka auta (z oczu kierowcy) nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu odpadające części 5 kolorów zmodyfikowana praca kamer nowy rodzaj cienia asymetryczna plama światła przed samochodem w nocy realistyczne właściwości jezdne nocna wersja zegarów kontrolka świateł mijania we wnętrzu nocą światła awaryjne (działają na biegu wstecznym) kontrolka świateł awaryjnych we wnętrzu wycieraczki kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner) Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy! ### INFORMACJE OGÓLNE:
Data publikacji: | 27.11.2004
Objętość archiwum: | 4.43 MB
Zamieszczone pliki: | !62.ar readme_pl.html readme_en.html <Files>
Ilość polygonów: | 48393
Czas budowy: | 3 miesiące
Wymagania sprzętowe: | Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software".
### SKŁAD HQTM-TEAMU:
HummFred <hummfred@poczta.fm> | Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu. Opiekuje się stroną www i forum.
Qrczak <qrczak@iv.pl> | Rozpisanie właściwości jezdnych, praca nad ścieżką dźwiękową, opracowanie readme, cenne uwagi i szalone sugestie, beta-testing i pomoc graficzna... Opiekuje się stroną www i forum.
Tr@pi <trapi@go2.pl> | Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc... Opiekuje się forum.
Maxoff <maxoff@go2.pl> | Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu... Opiekuje się stroną www i forum.
### PODZIĘKOWANIA
SPORTLIFE GOA www.sportlifegoa.com | Za udostępnienie dźwięków.
### LINKI
Midtown Madness Center <midtown.kom.pl> | Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :)
HQTM-Team Corner <www.hqtm-team.gamehorizons.net> HQTM-Team's e-mail: <hqtm-team@gamehorizons.net> | Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.
© 2004 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.
[ Powrót do początku ] [ English version ] [ Zamknij okno ]