# PEUGEOT 407
## Peugeot 407 - następca lubianej 406stki - przywraca firmie dominacje w średnim i górny segmencie rynku. Ze swoim śmiałym sportowym wyglądem Peugeot łączy ze sobą niepowtarzalny charakter, dynamikę i przyjemność z jazdy. 407mka bazuje na PSA (wspólnej platformie Peugeota i Citroöena) dla pojazdów średniego i wyższego segmentu. Specyfikacja została jednak udoskonalona aby sprostać ostrym wymaganiom odnośnie przyczepności, komfortu i bezpieczeństwa. Ostatecznie 407mka jest godnym następcą 406stki będącej samochodem wzorcowym przez wiele lat. Samochód posiada m. in.: bardzo dokładnie odwzorowany model całego samochodu przezroczyste szyby wnętrze 3D z kierowcą (wersja 4.0 kierowcy) widok ze środka auta (z oczu kierowcy) nieczęsto spotykany sposób prezentacji aktualnego przełożenia we wnętrzu odpadające części 6 kolorów zmodyfikowana praca kamer nowy rodzaj cienia asymetryczna plama światła przed samochodem w nocy realistyczne właściwości jezdne nocna wersja zegarów światła awaryjne (działają na biegu wstecznym) kontrolka świateł awaryjnych we wnętrzu wycieraczki kompatybilność z programem MM2 Car Skin Changer (do pobrania z HQTM-Team Corner) Nie wymieniliśmy wszystkich zalet tego auta. Wychodzimy z założenia, że największą radość przynosi samodzielne poznawanie jego zalet i ukrytych szczegółów, które zaczną jeszcze bardziej cieszyć. Życzymy miłej zabawy! ### INFORMACJE OGÓLNE:
Data publikacji: | 10.06.2005
Objętość archiwum: | 11.9 MB
Zamieszczone pliki: | !p4.ar readme_pl.html readme_en.html <Files>
Ilość polygonów: | 64099
Czas budowy: | 5 miesięcy
Wymagania sprzętowe: | Zaleca się ustawienie opcji "Object details" na co najmniej "medium", gdyż po oddaleniu kamery, auto nie będzie widoczne. Samochód nie został stworzony do odpalania na ustawieniach grafiki w trybie "software".
### SKŁAD HQTM-TEAMU:
HummFred <hummfred@poczta.fm> | Wykonanie modelu 3D i deski rozdzielczej, nałożenie tekstur, składanie wszystkiego w całość i wiele innych... Ogólnie rzecz biorąc, to właśnie on najwięcej się napracował przy tym aucie :) Pomysłodawca i założyciel HQTM-Teamu. Opiekuje się stroną www i forum.
Qrczak <qrczak@iv.pl> | Rozpisanie właściwości jezdnych, praca nad ścieżką dźwiękową, opracowanie readme, cenne uwagi i szalone sugestie, beta-testing i pomoc graficzna... Opiekuje się stroną www i forum.
Tr@pi <trapi@go2.pl> | Beta testing, stały kontakt, cenne uwagi i pomysły, słowem niezastąpiona pomoc... Opiekuje się forum.
Maxoff <maxoff@go2.pl> | Geniusz od strony technicznej projektu: zabezpieczenie plików, MM2CSC, opracowanie logo Teamu... Opiekuje się stroną www i forum.
### PODZIĘKOWANIA
htd <xxmmxx@seznam.cz> | Za propozycję, materiały i pomoc
### LINKI
Midtown Madness Center <midtown.kom.pl> | Serwis internetowy poświęcony w całości grom Midtown Madness 1 i 2. Współautorem i redaktorem jest Tr@pi. Znajdziecie tam dosłownie wszystko o tych grach ze stajni Microsoftu - dodatki, artykuły, screeny, forum dyskusyjne. Jest także "madnessowy" chat :)
HQTM-Team Corner <www.hqtm-team.gamehorizons.net> HQTM-Team's e-mail: <hqtm-team@gamehorizons.net> | Oficjalna strona internetowa HQTM-Teamu, a także twórczości HummFreda przed założeniem Teamu. Znajdują się tam wszystkie zbudowane samochody, wszelkie informacje o aktualnie prowadzonych projektach, propozycjach budowy nowych aut, kursy, FAQ, programy, mody oraz dodatki do opublikowanych aut.
© 2004 by: HQTM-Team. Pliki zostały zabezpieczone. Wprowadzanie zmian bez zgody autorów jest niedozwolone. Wszystkie pliki zostały sprawdzone najnowszym programem antywirusowym z aktualną bazą informacji o wirusach. Nie ponosimy odpowiedzialności za ewentualne szkody spowodowane korzystaniem z tych plików.
[ Powrót do początku ] [ English version ] [ Zamknij okno ]